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Archivo de August, 2005

War§ow 0.061a

Enviado por Cromo el August - 22 - 2005

Ha aparecido una nueva versión de War§ow, que soluciona un molesto bug que hacía que fallaran los servidores del juego. Además la nueva versión soporta teclados internacionales, se acabaron los problemas con las teclas. War§ow es un juego de acción 3D multijugador liberado bajo la licencia GPL y basado en el motor de Quake 2. [...]

Quake 3 Arena 1.32b

Enviado por Cromo el August - 22 - 2005

Tal y como prometió John Carmack en la QuakeCon 2005 el código fuente del juego de acción 3D Quake 3 Arena ahora es GPL. El archivo indica que README estas fuentes pueden compilarse en Linux (GCC 2.95), Windows (Visual C++ 2003 y v7) y Mac OS X. El código fuente de Q3Radiant, el editor de [...]

Conferencia sobre juegos en la Akademy 2005

Enviado por dvl el August - 21 - 2005

El sabado 28 de agosto en la universidad de Málaga, durante la Akademy 2005, tendrá lugar una conferencia sobre juegos en KDE titulada Improving the functionality of KDE Games que sera de 17:00 a 18:00 y será impartida por Josef Spillner. La conferencia, al igual que todas las de la akademy, serán en inglés. Más [...]

Programación de juegos en Python – Tutorial 1

Enviado por dvl el August - 21 - 2005

En este tutorial vamos a tomar contacto con el lenguaje python, y hacer un jueguecito muy simple en modo consola. El objetivo es que nos familiaricemos con el lenguaje y veamos el sistema de la mayoria de los juegos, esto es: procesar -> mostrar -> interactuar -> procesar …. La idea del juego es que [...]

Programación de Juegos con Python – Presentación

Enviado por dvl el August - 21 - 2005

Programar juegos es muy sencillo, lo complicado es aprender a hacerlo, y es que si se busca información por la red, todo está en inglés, o es demasiado básico, o demasiado avanzado, o está mal explicado. Viendo que lo poco que se encuentra aprovechable suele ser para windows, y no hay nada para linux (y [...]

Este nuevo estudio Game-Arena ha publicado en la prensa el anuncio del desarrollo de dos MMORPGs (Juegos de Rol Online) para Linux, Age of darkness y Ashbrook Prime: Age of Darkness combina una serie de características innovadoras, incluyendo un sistema revolucionario del sistema de muerte, una Inteligencia Artificial extremadamente avanzada, generación dinámica de quests (aventuras) [...]

Dark Oberon 1.0.2-RC1

Enviado por Cromo el August - 19 - 2005

Nueva versión de Dark Oberon, la 1.0.2-RC1, que introduce los siguientes cambios: Nuevos sonidos por Lealoo Permite construir cuando hay varios contructores seleccionados Posibilidad de pausar o cancelar las unidades en creación Establecido el panel de construcción por defecto para las unidades que pueden contruir Teclas para trucos con botones El directorio de configuración del [...]

Crown & Cutlass Alpha-1.4

Enviado por Cromo el August - 17 - 2005

Crown & Cutlass es un juego de acción naval basado en Pirates!, y desarrollado simultáneamente para Windows y GNU/Linux. La versión Alpha-1.4 introduce los siguientes cambios: Ahora se usa GLee para manejar las extensiones OpenGL, que hará más facil la compilación para usuarios de tarjetas que no sean Nvidia Convertidos todos los menús a Guinchan [...]

Se buscan colaboradores

Enviado por Cromo el August - 16 - 2005

LinuxJuegos.com está buscando colaboradores para el Blog. Si te interesa el mundo de los juegos para GNU/Linux o plataformas *NIX puedes participar en las siguientes secciones: Traducción de noticias de webs en inglés Creación de manuales y guías (instalar juegos, administrar el equipo, etc…) Mejoras en la web Para la publicación de noticias es imprescindible [...]

CodeRed: Alien Arena parche 4.02

Enviado por Cromo el August - 16 - 2005

Ha aparecido un parche para CodeRED: Alien Arena, que lo mejora hasta la versión 4.02. Entre la lista de cambios destacan los siguientes: Añadido modo espectador Se muestran los bots en la lista de servidores Aumentado el daño del blaster Corregido el fallo con la munición del vaporizador La versión para Windows incluye 2 nuevos [...]