Ha aparecido un parche para CodeRED: Alien Arena, que lo mejora hasta la versión 4.02. Entre la lista de cambios destacan los siguientes:
- Añadido modo espectador
- Se muestran los bots en la lista de servidores
- Aumentado el daño del blaster
- Corregido el fallo con la munición del vaporizador
- La versión para Windows incluye 2 nuevos mapas que ya tenía la de GNU/Linux
- La descarga de mapas vuelve a funcionar, con velocidad aumentada
CodeRed: Alien Arena es un juego de Acción 3D basado en una versión mejorada del motor Quake II.
Nombre: CodeRED:Alien Arena
Versión: 4.02
Género: Acción 3D
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows
Web Oficial: CodeRED: Alien Arena
Consultas en el Foro: Foro de CodeRED:Alien Arena

Pues lo he instalada en una debian testing y no me rula
Dejo la salida del comando coderedaa:
grunge:/usr/src# coderedaa
using /root/.codered/data1/ for writing
using /root/.codered/arena/ for writing
execing default.cfg
couldn’t exec config.cfg
Console initialized.
——- sound initialization ——-
/dev/dsp: Broken pipe
Could not toggle.
——— [Loading Renderer] ———
ref_gl version: GL 0.01
ref_gl::R_Init() – could not load “libGL.so”
recursive shutdown
Error: Couldn’t initialize renderer!
grunge:/usr/src#
Bueno si habeis tenido este fallo, pues podriamos intentar llegar a conclusiones
P.D: Un blog cojonudo,