CodeRed: Alien Arena parche 4.02

16 de August, 2005 por Cromo | Filed under Acción 3D, GNU/Linux, Software Libre, Windows.

CodeRED:Alien ArenaHa aparecido un parche para CodeRED: Alien Arena, que lo mejora hasta la versión 4.02. Entre la lista de cambios destacan los siguientes:

  • Añadido modo espectador
  • Se muestran los bots en la lista de servidores
  • Aumentado el daño del blaster
  • Corregido el fallo con la munición del vaporizador
  • La versión para Windows incluye 2 nuevos mapas que ya tenía la de GNU/Linux
  • La descarga de mapas vuelve a funcionar, con velocidad aumentada

CodeRed: Alien Arena es un juego de Acción 3D basado en una versión mejorada del motor Quake II.

Nombre: CodeRED:Alien Arena
Versión: 4.02
Género: Acción 3D
Licencia: GPL
Plataformas: GNU/Linux, Windows
Web Oficial: CodeRED: Alien Arena
Consultas en el Foro: Foro de CodeRED:Alien Arena

One Response to “CodeRed: Alien Arena parche 4.02”

  1. Peterpunk says:

    Pues lo he instalada en una debian testing y no me rula

    Dejo la salida del comando coderedaa:

    grunge:/usr/src# coderedaa
    using /root/.codered/data1/ for writing
    using /root/.codered/arena/ for writing
    execing default.cfg
    couldn’t exec config.cfg
    Console initialized.

    ——- sound initialization ——-
    /dev/dsp: Broken pipe
    Could not toggle.
    ——— [Loading Renderer] ———
    ref_gl version: GL 0.01
    ref_gl::R_Init() – could not load “libGL.so”
    recursive shutdown
    Error: Couldn’t initialize renderer!
    grunge:/usr/src#

    Bueno si habeis tenido este fallo, pues podriamos intentar llegar a conclusiones

    P.D: Un blog cojonudo,

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