Archivo de
August, 2005
Wednesday, August 31st, 2005
Ha aparecido la versión 0.8 beta de NVClock, una pequeña utilidad que permite hacer overclocking a los usuarios de tarjetas gráficas basadas en chips de NVidia sobre GNU/Linux. Además de mejoras en las prestaciones se añade soporte para más tarjetas.
Descarga NVClock 0.8 Beta
Via: linux-gamers.net
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Wednesday, August 31st, 2005
El proyecto de re-desarrollo de Warzone2100, que está mejorando el código fuente del juego Warzone2100, ha liberado la Warzone 2100 2.0 Beta 0.2.2, que introduce los siguientes cambios:
Arreglados algunos problemas relacionados con la compilación, el vídeo, lex/yacc, funciones de C, caracteres internacionales y memoria
Quitados los últimos rastros de stubs.c de la programación
Comprobación de que el […]
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Monday, August 29th, 2005
Se ha liberado la versión 1.2 de Nexuiz, el juego 3D en primera persona de ambientación Quake. Los cambios introducidos incluyen nuevos modos de juego, mejoras en el funcionamiento y arreglo de fallos:
Añadidos los modos de juego Captura la Bandera, Dominación, Juego en equipo y el nuevo Runematch
Reducido el daño de caída
Dos nuevos mapas, para […]
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Monday, August 29th, 2005
Después de un año de trabajo se ha liberado la versión 0.5 de Mupen64, un emulador de Nintendo 64 multisistema. Los cambios en la versión de GNU/Linux son:
El interfaz y los plugins se han pasado a GTK2
El script de configuración detecta la presencia de GTK1.2 o GTK2. Si los dos están presentes se puede elegir […]
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Friday, August 26th, 2005
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Friday, August 26th, 2005
Aquellos que dispongan del chip de sonido NForce en sus placas base tienen a sus disposición la version 1.0-0306 del driver de NVIDIA. Los cambios incluyen:
Soporte para kernels 2.6.12
formado de modo de operación nvnet
nvnet ahora maneja paquetes con errores en el campo de longitud
nvsound funciona con Skype
nvsound funciona con Xine
Descargas: [ nForce Drivers 1.0-0306 X86 […]
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Thursday, August 25th, 2005
Esto es lo que pretendemos conseguir en este segundo tutorial, un pong, aprendiendo por el camino a crear una ventana, colocar imagenes en pantalla, crear sprites, mover los sprites, detectar colisiones y controlar las entradas del ratón.
Como veis, este tutorial será más completo que el anterior, dejandonos la puerta abierta para empezar a hacer […]
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Thursday, August 25th, 2005
Se ha lanzado una nueva versión de Cube, el juego de acción 3D multijugador con ambientación Quake y licencia GPL. La adición de nuevos mapas y la corrección de varios fallos son los principales cambios.
Los desarrolladores han avisado que probablemente será la última versión de Cube que se lanzará, ya que se está desarrollando […]
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Wednesday, August 24th, 2005
Tremulous es una conversión total para Quake 3, que ha sido liberado recientemente bajo licencia GPL. El juego combina el combate en primera persona con elementos de estrategia en una lucha entre humanos y aliens con diferentes características de lucha. El toque de originalidad lo añade la posibilidad de construir bases con las que ayudar […]
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Tuesday, August 23rd, 2005
Desde el inicio de LinuxJuegos.com hemos estado pensando en traducir un juego que tiene visos de convertirse en todo un clásico del MMORPG libre: PlaneShift
En los próximos días vamos a crear una web en español sobre PlaneShift (planeshift.linuxjuegos.com), y para ir ganando adeptos al juego nuestro objetivo es su traducción al español.
Necesitamos colaboradores a los […]
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Monday, August 22nd, 2005
Ha aparecido una nueva versión de War§ow, que soluciona un molesto bug que hacía que fallaran los servidores del juego. Además la nueva versión soporta teclados internacionales, se acabaron los problemas con las teclas.
War§ow es un juego de acción 3D multijugador liberado bajo la licencia GPL y basado en el motor de Quake 2. Sin […]
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Monday, August 22nd, 2005
Tal y como prometió John Carmack en la QuakeCon 2005 el código fuente del juego de acción 3D Quake 3 Arena ahora es GPL. El archivo indica que README estas fuentes pueden compilarse en Linux (GCC 2.95), Windows (Visual C++ 2003 y v7) y Mac OS X. El código fuente de Q3Radiant, el editor […]
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Sunday, August 21st, 2005
El sabado 28 de agosto en la universidad de Málaga, durante la Akademy 2005, tendrá lugar una conferencia sobre juegos en KDE titulada
Improving the functionality of KDE Games que sera de 17:00 a 18:00 y será impartida por Josef Spillner.
La conferencia, al igual que todas las de la akademy, serán en inglés.
Más información sobre la […]
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Sunday, August 21st, 2005
En este tutorial vamos a tomar contacto con el lenguaje python, y hacer un jueguecito muy simple en modo consola.
El objetivo es que nos familiaricemos con el lenguaje y veamos el sistema de la mayoria de los juegos, esto es:
procesar -> mostrar -> interactuar -> procesar ….
La idea del juego es que el ordenador […]
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Sunday, August 21st, 2005
Programar juegos es muy sencillo, lo complicado es aprender a hacerlo, y es que si se busca información por la red, todo está en inglés, o es demasiado básico, o demasiado avanzado, o está mal explicado.
Viendo que lo poco que se encuentra aprovechable suele ser para windows, y no hay nada para linux (y menos […]
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Saturday, August 20th, 2005
Este nuevo estudio Game-Arena ha publicado en la prensa el anuncio del desarrollo de dos MMORPGs (Juegos de Rol Online) para Linux, Age of darkness y Ashbrook Prime:
Age of Darkness combina una serie de características innovadoras, incluyendo un sistema revolucionario del sistema de muerte, una Inteligencia Artificial extremadamente avanzada, generación dinámica de quests (aventuras) […]
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Friday, August 19th, 2005
Nueva versión de Dark Oberon, la 1.0.2-RC1, que introduce los siguientes cambios:
Nuevos sonidos por Lealoo
Permite construir cuando hay varios contructores seleccionados
Posibilidad de pausar o cancelar las unidades en creación
Establecido el panel de construcción por defecto para las unidades que pueden contruir
Teclas para trucos con botones
El directorio de configuración del usuario es ~/.dark-oberon en UNIX
Interfax mejorada
La […]
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Wednesday, August 17th, 2005
Crown & Cutlass es un juego de acción naval basado en Pirates!, y desarrollado simultáneamente para Windows y GNU/Linux. La versión Alpha-1.4 introduce los siguientes cambios:
Ahora se usa GLee para manejar las extensiones OpenGL, que hará más facil la compilación para usuarios de tarjetas que no sean Nvidia
Convertidos todos los menús a Guinchan
Varios cambios en […]
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Tuesday, August 16th, 2005
LinuxJuegos.com está buscando colaboradores para el Blog. Si te interesa el mundo de los juegos para GNU/Linux o plataformas *NIX puedes participar en las siguientes secciones:
Traducción de noticias de webs en inglés
Creación de manuales y guías (instalar juegos, administrar el equipo, etc…)
Mejoras en la web
Para la publicación de noticias es imprescindible tener conocimientos de administración […]
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Tuesday, August 16th, 2005
Ha aparecido un parche para CodeRED: Alien Arena, que lo mejora hasta la versión 4.02. Entre la lista de cambios destacan los siguientes:
Añadido modo espectador
Se muestran los bots en la lista de servidores
Aumentado el daño del blaster
Corregido el fallo con la munición del vaporizador
La versión para Windows incluye 2 nuevos mapas que ya tenía la […]
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